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Starfleet Academy s’inspire de technologies inattendues issues de la série animée Star Trek

Actualités > Séries TV > Star Trek > Starfleet Academy
Par Morgan Fromentin,  publié le 17 février 2026 à 21h00.
Star Trek Starfleet Academy

Image d'illustration. Star Trek Starfleet AcademyParamount / PR-ADN

La série Starfleet Academy surprend en intégrant des éléments technologiques issus de la série animée Star Trek, une référence inattendue qui témoigne de l’influence durable de ce volet méconnu sur l’univers de la franchise.

Tl;dr

  • Les champs de force individuels reviennent dans Star Trek.
  • La technologie, vue dans la série animée, est actualisée.
  • « Starfleet Academy » marque un tournant après un long oubli.

Un clin d’œil à l’animation des années 1970

Les plus fervents admirateurs de Star Trek le savent : la saga ne cesse de puiser dans sa propre histoire, souvent là où on ne l’attend plus. Avec « Come, Let’s Away », sixième épisode de la toute nouvelle série Star Trek: Starfleet Academy, un élément presque oublié fait son retour : les fameux champs de force individuels. Or, cette technologie n’est pas sans rappeler une trouvaille visuelle introduite en 1973 dans Star Trek: The Animated Series, ce spin-off animé parfois boudé mais regorgeant d’idées folles — et ici, visionnaires.

L’héritage d’un univers en reconstruction

Au cœur du récit, l’Académie rouvre ses portes au XXXIIᵉ siècle après le cataclysme du Burn, un événement qui a plongé la galaxie dans l’isolationnisme. L’ambition est claire : fédérer à nouveau des mondes méfiants grâce à une génération de cadets formés ensemble pour bâtir une paix durable. Mais tout n’est pas si simple ; la violence rôde encore. Dernière menace en date ? Les Furies, pirates cosmiques bien décidés à semer chaos et destruction.

Entre hommage technique et avancée narrative

Lorsque les jeunes recrues sont envoyées en mission sur l’épave du U.S.S. Miyazaki — a priori simple exercice pratique — elles arborent des champs de force chatoyants pour survivre au vide spatial. Ce détail a immédiatement ravivé chez certains la mémoire des « ceintures à force jaune » de l’animé, sorte de combinaison énergétique permettant aux héros de respirer hors vaisseau tout en gardant leur uniforme iconique. À l’époque, ce choix avait autant relevé de la nécessité budgétaire que du souci esthétique : animer un effet lumineux coûtait moins cher qu’imaginer et dessiner d’encombrants scaphandres.

La saga rattrape enfin son propre futur

Ce retour technologique soulève une question : pourquoi avoir attendu si longtemps ? Si quelques dispositifs similaires ont ponctuellement été aperçus — citons par exemple le champ portatif de Kivas Fajo ou les astuces bricolées par Worf dans « A Fistful of Datas » — le concept n’avait jamais trouvé sa place dans les productions live-action. La raison principale : les limitations techniques et financières. Mais aujourd’hui, avec des outils numériques plus accessibles et une intrigue projetée près d’un millénaire après les premiers voyages du capitaine Kirk, tout devient possible… Naturellement, les badges-communicateurs pilotent désormais transports instantanés et hologrammes interactifs.

Starfleet Academy boucle habilement la boucle en intégrant définitivement une idée née il y a cinquante ans. En somme : là où l’animation avait imaginé le futur, la franchise finit par lui donner corps.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Un clin d’œil à l’animation des années 1970
  • L’héritage d’un univers en reconstruction
  • Entre hommage technique et avancée narrative
  • La saga rattrape enfin son propre futur
En savoir plus
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