Modern Warfare au cinéma : le pari risqué du film Call of Duty

Call of Duty
Image d'illustration. Call of Duty — Activision / PR-ADN

Le film Call of Duty a enfin son cadre: l’univers Modern Warfare. Entre ce choix et ses scénaristes, une partie des fans grince déjà des dents.

En bref

  • Le film Call of Duty adaptera l’univers Modern Warfare avec ses personnages les plus emblématiques.
  • Le choix des scénaristes divise déjà les fans, qui doutent de la direction du projet.
  • Paramount Pictures veut lancer une franchise, mais le film devra prouver que Call of Duty a une vraie identité au cinéma.

Faire un film Call of Duty, ce n’est pas juste coller des fusils, de la boue et deux hélicos dans une bande-annonce. Le vrai test, c’est l’identité. Et c’est précisément là que le projet commence à frotter.

Modern Warfare, le pari qui change tout

Lors du panel Call of Duty in Culture à Fanatics Fest, organisé pour accompagner la sortie en octobre 2026 de Call of Duty: Modern Warfare 4, le cadre du film a enfin été précisé. L’adaptation se déroulera dans l’univers Modern Warfare, celui qui avait fait basculer la licence hors de son terrain d’origine, la Seconde Guerre mondiale.

Ce choix n’est pas anodin. Les jeux Modern Warfare se déroulent surtout en Asie du Sud-Ouest et tournent autour de Captain John Price et de la Task Force 141. Dans l’orbite de cette équipe, on retrouve aussi des noms très connus des joueurs, comme Simon Riley, alias Ghost, MacTavish, dit Soap, ou encore Gary Sanderson, Roach. Bref, le film va chercher du côté le plus iconique de la marque récente.

Une équipe créative qui ne rassure personne

Sauf que l’autre annonce, c’est l’équipe aux commandes. Et là, ça coince. Taylor Sheridan, le créateur associé à Yellowstone, reste le principal scénariste attaché au projet. À ses côtés, Peter Berg, qui avait déjà lâché en 2013 que les joueurs, et particulièrement ceux de Call of Duty, étaient « faibles » et « pathétiques ».

Vous voyez le problème. Une partie du fandom a du mal à faire confiance à un tandem composé d’un auteur venu d’une franchise jugée très feuilletonnante par certains fans, et d’un co-scénariste qui traîne ce genre de sortie sur le média qu’il adapte. Pas idéal pour lancer une adaptation censée fédérer.

Le vrai problème, c’est l’identité du film

Mais la crispation ne vient pas seulement des noms. Pas mal de fans estiment qu’un Modern Warfare au cinéma risque surtout de finir en film de guerre très standard, avec peu de choses pour le distinguer du reste du genre.

L’argument n’est pas idiot. Certains soulignent qu’une adaptation de jeu vidéo fonctionne quand elle garde un socle identifiable. Fallout avait son monde. Mario, ses personnages. Pour Call of Duty, la question devient vite plus rude: qu’est-ce qui reste quand on retire la manette?

Et il y a un détail qui n’aide pas. Steven Spielberg avait manifesté son intérêt auprès de Paramount pour adapter le projet, mais le studio a préféré partir avec Taylor Sheridan.

Paramount Pictures pense déjà franchise

Le film est attendu le 30 juin 2028. Et tout indique qu’il ne s’agit pas d’un one-shot. Paramount Pictures a acquis un contrat pluriannuel autour de l’IP, avec ce premier long-métrage pensé comme le point de départ possible d’une franchise.

Du coup, l’enjeu dépasse largement un simple casting de scénaristes. Si ce premier tir rate sa cible, c’est toute l’ambition cinéma de Call of Duty qui prend un coup.

CodexZéro

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