Petit génie demande à ChatGPT d’écrire la fin de Games of Thrones: le résultat est surprenant
Un développeur a décidé de créer les deux prochains livres de Game of Thrones avec une IA, après une attente de plus de 10 ans.
Game of Thrones : Une attente interminable pour la fin de la saga littéraire
Depuis plus d’une décennie, les amateurs de la saga littéraire Game of Thrones attendent avec impatience la sortie des deux derniers livres. La série télévisée du même nom, diffusée dans les années 2010, a fortement contribué à la popularité de cette œuvre. Toutefois, contrairement à son adaptation télévisée, la suite des livres, écrite par George R.R. Martin, n’est toujours pas achevée.
Le sixième tome tant attendu, The Winds of Winter, en cours de développement depuis 2011, n’est pas prêt de paraître malgré l’achèvement des ¾ du livre. De plus, l’auteur devra encore écrire un dernier livre, A Dream of Spring, avant de conclure la saga du Trône de fer.
Face à cette situation, certains fans, à l’image du développeur indépendant Liam Swayne, ont décidé d’explorer une approche novatrice : faire écrire les deux derniers livres par une intelligence artificielle (IA), ChatGPT.
ChatGPT : Une IA capable d’écrire la suite de Game of Thrones ?
ChatGPT est une intelligence artificielle qui génère des réponses aux requêtes qu’on lui soumet en s’appuyant sur les informations qu’elle trouve sur Internet. D’après Liam Swayne, l’auteur de cette initiative, le résultat est plutôt convaincant. Cependant, il note également que l’IA présente quelques failles.
« ChatGPT est capable de suivre une multitude de personnages tout au long du roman. Par exemple, vous pouvez voir dans cette capture d’écran qu’Illyrio entre et sort de l’histoire, n’apparaît pas pendant des centaines de pages, mais est toujours gardé dans l’esprit de l’IA pour le moment où le personnage est nécessaire : »
Toutefois, Swayne ajoute que l’IA ne parvient pas à éliminer des personnages de la même manière que George R.R. Martin. En effet, pour rédiger son récit, elle s’appuie sur de nombreuses histoires qui hésitent à éliminer leurs personnages principaux. De plus, de nombreuses autres IA sont capables de détecter que ces deux ouvrages n’ont pas été rédigés par un écrivain humain.
« L’IA ne remplacera pas les œuvres littéraires de sitôt »
Selon Liam Swayne, il n’y a pas lieu de s’inquiéter d’un remplacement imminent des écrivains par les IA. Il précise que cette expérience a été menée pour évaluer la capacité de ChatGPT à rédiger des œuvres longues, et non pour substituer George R.R. Martin.
« Les grands modèles de langage peuvent faire peur, mais ce projet me rend plus optimiste quant à l’avenir des écrivains et de l’IA. Ce projet démontre que les grands modèles de langage comme ChatGPT peuvent prendre en compte des centaines de pages de texte lorsqu’ils prennent une décision narrative, ce qui pourrait aider les écrivains à corriger rapidement les lacunes de l’intrigue. Il montre également que l’IA ne peut faire que ce qui a été fait de nombreuses fois auparavant. Ce projet m’a conforté dans l’idée que l’IA ne remplacera pas de sitôt les œuvres littéraires uniques. »
L’IA et le monde du jeu vidéo
L’utilisation de ChatGPT pour anticiper la fin potentielle d’une œuvre n’est pas une première. Eiichiro Oda, le créateur du manga One Piece, avait déjà tenté l’expérience pour vérifier si l’IA se rapprochait de la réalité ou non. Dans le monde du jeu vidéo, ces plumes virtuelles commencent à se faire une place. Par exemple, l’éditeur Ubisoft a développé Ghostwriter pour aider ses scénaristes.
